• Kommunikation

    Usability Test

    1. Usability – The user can do what he or she wants to do the way he or she expect to be able to do it, without hindrance, hesitation or question – How well a product can be used by specific users to achieve specific goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specific context of use 6 quality components 1. Learnability: How easy is it for users to accomplish basic tasks the first time they encounter the design? (Users ability to learn & relearn how to operate a system) 2. Efficiency: Once users have learned the design, how quickly can they perform tasks? 3. Memorability: When users return to…

  • Virksomheden

    Data Research

    1. Big data – begrebet dækker over indsamling, opbevaring, analyse, kombination, sammenhæng, behandling og fortolkning af enorme mængder data, med henblik på at opnå ny viden – Big data er kæmpe store mængder af data (fra fx field research) Inddeles i to hovedgrupper: 1. Strukturerede data som fx salgs-transaktionsdata, der kan registreres i standardiserede enheder 2. Ustrukturerede data som billeder, videoer og tekster, fx fra de sociale medier 2. Data mining – begreb der omfatter søgning efter mønstre og strukturer i større datamængder 3. Desk & Field Research – Desk research – Eksisterende viden Sekundær research, er alt information og data der allerede eksisterer – Field research – Ny viden…

  • Workshops

    Moving Art Workshop

    Denne workshop var en kombination af visualisering og interaktion. Opgaven var, at vi skulle skrive en historie om ét eller flere malerier af eget valg og derefter visualisere det gennem en animation lavet med Adobe Animate CC. Baggrund og oplysninger om maleriet: Thomas Kinkade, også kendt som ”Lysets maler” var en Amerikansk kunstmaler. Han malede populære realistiske og idylliske malerier. I 2009 malede han ”Tinker Bell And Peter Pans Fly to Neverland”, som er et realistisk oliemaleri og det er dette billede jeg har valgt at tage udgangspunkt i.  Jeg valgte dette maleri, fordi historien om Peter Pan og ønskeøen er et Disney eventyr vi alle kender til og jeg ville…

  • Interaktion

    UML & interaction design

    1. Use case – List of steps a system needs to follow to reach a goal. Define what is required and how those requirements are met – 8 steps (these steps normally include interactions with an (actor/external system): 1. Description 2. Triggers 3. Actors 4. Preconditions 5. Goals 6. Failed conclusions 7. Extensions 8. Steps of execution Eksempel på de 8 steps vises i YouTube-klippet 2. Ludo eksempel: 1. Description – Reglerne 2. Triggers USE CASE 1: Hvem skal slå først? Man slår om, hvem der starter. USE CASE 2: Brikkerne skal placeres rigtigt på pladen 3. Actors – Spillerne 4. Preconditions – Brikkerne, spillepladen, kende reglerne 5. Goals –…

  • Visualisering

    Wireframes & prototypes

    1. Wireframes – What is a wireframe in web design? Wireframes purposefully use simple outlined representations of screen elements, designed primarily to receive feedback on the functionality of an app or website. How do you make a wireframe? – What do I need to have on the page? – IA (information architecture) Used for: – Guide, functionality, structure, feedback, sketch (low fidelity – high fidelity) – Does not contain design, contains content in the right position – Made for the designer and the developer to use as a blueprint Are wireframes and mock-up the same? – Wireframes: no design, functionality – Mock-up: design, no functionality Min wireframe af Nelly.com 2. Mock-up…

  • Kommunikation

    Ekspertvurdering/Heuristisk analyse

    1. UX – Heuristisk Evaluering – En systematisk måde at analysere et website/digital produkt på, hvor generelle retningslinjer indenfor usability bruges til at vurdere produktets kvalitet med fokus på dets brugbarhed og værdi for brugerne Fokus: – Effektivt og systematisk at identificere websites problemer og mangler – Udforme en prioritet liste over de fundne problemer – Formulere anbefalinger til, hvad der skal gøres for at løse disse problemer Hvorfor anvende ekspertvurdering? – Processen er hurtig, forholdsvis billig og nem at udføre – Et panel på 3-5 eksperter kan effektivt og hurtigt identificere væsentlige problem, fejl og mangler – Output: en klar og prioriteret to-do problem liste – User needs –…

  • Virksomheden

    Project management

    Formål: håndtering og anvendelse af relevante metoder og værktøjer til planlægning og styring af enkle multimedieproduktioner 1.Projektleder trekanten 2. Udviklingsmetoder: – Fixed development: kan bruges når det er meget små ting, som man har prøvet mange gange før – Agile development: vi ved hvor vi skal hen, men ikke helt hvor vi ender henne 3. Design thinking: – De faser man går igennem, når man skal lave et projekt. Der kan godt hoppes mellem faserne & der findes mange forskellige udgaver af design thinking. Fx ”Empathize, Define, Ideate, Prototype & Test” 4. Personlighedstyper: Tag en personlighedstest på https://www.16personalities.com/da ”Ekstraordinært omsorgsfulde, sociale og populære personer, altid ivrige efter at hjælpe.” 5. Project…

  • Visualisering

    Adobe Photoshop Intro

    1. OPGAVE – Giv Eiffeltårnet en ny baggrund Filer: Photoshop tutorial:  http://Lynda.com (Photoshop CC 2018 Essential Training Basics) Reflektion:  Endelig kom vi igang med Photoshop CC og fik en introduktion af de basic ting man kan med programmet. Jeg har før brugt Photoshop, men overhovedet ikke på et professionelt niveau. Så jeg havde virkelig glædet mig til at komme igang med det og se hvor meget jeg egentlig var i stand til i forvejen. Det kom lidt bag på mig, hvor meget jeg havde glemt, men samtidig synes jeg hurtigt man kommer ind i det igen, når man sidder og prøver at redigere. Idag var opgaven at give Eiffeltårnet en ny…

  • Visualisering

    C.R.A.P. Principles

    1. C.R.A.P. Principles – design principles for an optimal and functional result – Contrast (when two elements on a design are different – catches the eye) How has contrast been considered? Is the text clear and readable? And what about the images? Are contrasts so numerous that unity is harmed? Does colour emphasise what is worthy of emphasis? Do the contrasts have a purpose? How well does it work as part of the design? – Repetition (reusing the same or similar elements throughout a design) How has repetition been considered? What elements have been repeated and how? Is there clear consistency? How well does it work as part of the…

  • Visualisering

    Visuel process

    1. Fostering the creative process Divergent thinking: solving a challenge by generating many possible solutions – Multiple solutions – Allows for unexpected connections – All the ideas are potentially good ideas Convergent thinking: solving a challenge quickly and efficiently by selecting the optimal solution from a finite set – Emphasizes speed, accuracy and logic for one single solution – No room for ambiguity – Need to be critical using standards and probability to solve a problem Visual research: a qualitative research method that uses images, sculptures, sketches and paintings to research knowledge – Inspirational – Check what it is already “out there” – Collection of ideas, shapes and colours – Additional…